關於
So-net
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重要里程碑
2016
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現在
2024
12月
韓國劇集「淚之女王」授權快閃店開幕
12月
韓國「MIND.A.DAY」授權代理
11月
取得《無畏的狼煙》台港澳代理權
10月
啟動「雲資管」雲端智慧資訊管理新服務
8月
攜手 PANDOLOR 推出地圖探索 x 偶像音樂新養成系手遊《TAIPEI12elve》正式上市
4月
取得《突擊莉莉Last Bullet W》國際版獨家發行
4月
推出全新品牌「VOiX-通往新世界的聲音」 展開 VTuber 經紀
2023
11月
粉絲平台 Dolfan 協助偶像團體「Saturnday」(原子少年土星)出道並發行正式單曲
11月
韓國「Pengsoo」授權代理
10月
So-net 首款自製手遊《絢花百兵帖》上市
9月
「KINGJUN」授權代理
4月
So-net 入圍全球 最大授權獎 Licensing International Excellence Awards 最佳品牌
3月
「The New York Botanical Garden」「Etta Vee」授權代理
3月
《超異域公主連結☆Re:Dive》榮獲第15屆「巴哈姆特遊戲動漫人氣大賞」「遊戲類-年度十大」第4名
1月
《超異域公主連結☆Re:Dive》榮獲 Game Star「年度十大人氣行動遊戲」金獎
2022
8月
推出So-net 自製節目– 【So De Su Net~原來日本流行J個!】
6月
白貓力作網球RPG手遊 《白貓Tennis ~ Rematch~》上市
4月
So-net 入圍全球 最大授權獎 Licensing International Excellence Awards 最佳品牌、商品
3月
一站式粉絲經營互動平台 「Dolfan兜粉」正式展開試營運
3月
《超異域公主連結☆Re:Dive》榮獲第14屆「巴哈姆特遊戲動漫人氣大賞」「遊戲類-年度十大」第2名
1月
《超異域公主連結☆Re:Dive》榮獲 Game Star「年度十大人氣行動遊戲」金獎
2021
7月
推出韓國3A級狩龍大作繁中版《WildBorn野境重生》
7月
So-net 在台20周年慶 看板娘華麗現身
3月
So-net 「Good頭家」掃碼點餐、行動支付功能上線
3月
《超異域公主連結☆Re:Dive》榮獲第13屆「巴哈姆特遊戲動漫人氣大賞」「遊戲類-年度十大」第2名
1月
《超異域公主連結☆Re:Dive》榮獲 Game Star「年度十大人氣行動遊戲」金獎
2020
12月
So-net 取得國立故宮博物院附設商店經營權
8月
首次與日本京都品牌「SOU・SOU」專案合作
6月
So-net 取得國立故宮博物院日韓圖像授權代理
6月
日本奇幻王道JRPG《BLADE XLORD 眾劍之王》繁中版上市
4月
推資安網通DDoS防禦服務,設立資安清洗中心
3月
享樂時段預訂平台Picktime上市
3月
《超異域公主連結☆Re:Dive》榮獲第12屆「巴哈姆特遊戲動漫人氣大賞」「遊戲類-年度十大」第2名
2月
成立MOMO熊即時客服
1月
《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》及《白貓Project》榮獲 Game Star「年度十大人氣行動遊戲」第7、10名
1月
《超異域公主連結☆Re:Dive》榮獲 Game Star「年度十大人氣行動遊戲」銀獎
2019
11月
So-net Good頭家中小企業網路整合服務上市
11月
金流平台推電子發票加值中心
10月
日本指標性音樂製作公司Octave music Inc.策略結盟,推出高品質音樂製作服務「Octave music八度音創」
3月
《超異域公主連結☆Re:Dive》榮獲第11屆「巴哈姆特遊戲動漫人氣大賞」「遊戲類-行動裝置」金賞及「遊戲類-年度十大」第2名
1月
超時空3D動作射擊手遊新作《機戰少女Alice》繁中版上市
1月
《超異域公主連結☆Re:Dive》 及《白貓Project》榮獲 Game Star「年度十大人氣行動遊戲」銀獎、第8名
2018
11月
《乃木恋~那天在坂道下,我墜入了情網~》繁中版上市
10月
新闇黑偶像養成手遊《東京偶像計畫》上市
8月
日本殿堂級動漫手遊《超異域公主連結☆Re:Dive》繁中版正式上市
4月
最熱血日系動漫手遊《神式一閃 頂上決戰》繁中版上市
2月
新手感噴轉手遊《轉吧!小海女!~在天空與海洋之間~》繁中版上市
2017
7月
「MOMO熊與他的好朋友20週年特展」海外首展盛大開展
5月
So-net 品牌重塑並調整品牌識別系統為 So-net Entertainment Taiwan
3月
「Boo King預約王」由So-net 自行開發的跨語言預約服務APP上線
2016
11月
2016年與日本So-net Media Networks策略結盟,將日本前三大的DSP Logicad引進台灣
與日本第一手遊大廠Square Enix攜手,推出日本國民RPG系列遊戲《勇者鬥惡龍 怪物狂歡派對》繁中版
10月
台灣So-net 設立日本新遊戲開發分公司「So-net Game Studio Ltd.」 確實落實日本製手機遊戲本土化
9月
首度攜手CROOZ, Inc.推出《元素物語》繁中版
7月
獨家代理的日本最大規模手遊社群平台《Lobi》繁體中文版,整合遊戲社團、錄影、排行榜等三大功能
5月
《白貓Project》榮獲「巴哈姆特遊戲動漫人氣大賞」「遊戲類-年度十大」第4名
1月
《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》及《白貓Project》榮獲 Game Star「年度十大人氣行動遊戲」第3、5名
2011
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2015
2015
11月
《龍與我》繁體中文版雙平台正式上架,次月入選為「Google Play推薦遊戲」
11月
《戰鬥女子學園》繁體中文版雙平台正式上架,並入選為「Google Play推薦遊戲」及入圍「2016巴哈姆特遊戲動漫人氣大賞」
7月
《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》及《白貓Project》榮獲「巴哈姆特遊戲動漫人氣大賞」 「遊戲類-年度十大」 第7、9名
2月
《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》繁體中文iOS版正式上架
1月
《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》繁體中文Android版正式上架。並取得「Google Play免費排行」、「Google Play最新免費」第一名佳績
2014
12月
與日本前三大遊戲公司COLOPL合作,取得《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》與《白貓Project》手機遊戲於台灣、香港、澳門代理營運權
7月
著手經營日本PostPet肖像授權業務,提供台灣區域商品、通路贈品、展覽、活動與空間授權
5月
與日本知名社交網站mixi,Inc.行銷合作,推出日本超人氣手遊《怪物彈珠》,甫上市一個月即獲得超過30萬下載數,並獲「Google Play免費排行」前五名佳績
2013
5月
取得《神戰紀元Online》獨家營運權,進軍線上遊戲市場
1月
接手日本知名遊戲大廠Gampot射擊遊戲代理營運《Paper Man》紙片人,打造全新遊戲版圖
1月
與紅心辣椒共同合資成立「碩辣椒」,打造行動裝置娛樂平台
2012
12月
UniPlay 網頁遊戲娛樂平台上線
2011
10月
UniCard 於全家 Famiport及萊爾富 Life-ET上線
6月
完成日本與台灣的國際海纜轉訊業務,提升台灣連往日本的網路品質
4月
榮獲「2011資安貢獻獎」,成為唯一獲獎的ISP企業,資安優異表現引發全場矚目與肯定
2006
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2010
2010
12月
獲管理雜誌2011年消費者心目中理想品牌第三名
8月
拓展社區寬頻業務,針對社區大樓消費族群提供專屬客製化的寬頻專案
6月
移轉KBT寬頻連線會員成為So-net會員
2月
通過BSi英國標準協會的ISO 27001:2005資訊安全管理系統驗證,國際級的資訊安全標準將保障用戶個人資料安全,提供安全交易的網路環境
6月
移轉KBT寬頻連線會員成為So-net會員
2009
11月
進一步與中華電信完成機房整併與網路優化,提供寬頻會員更優質的連線服務與品質
07月
推廣光纖服務並強化日本服務精神,引進日本潮流-快樂の光PiKAPiKA網路活動,透過光影創作創造與分享快樂的網路生活
3月
獲中華電信30%投資,拓展中華電信通路,在中華電信服務窗口開始提供So-net 寬頻申辦服務
引進日本十二年歷史的電郵寵物PostPet服務,突破單調無趣且制式化的收發信介面,提供寬頻連線會員一個由可愛寵物收發e-mail的應用服務
2月
與工研院/台電配合電力上網試辦區
1月
企業服務「行動小額付款服務系統」(MMP, Mobile Micro Payment) 服務上線,提供遊戲廠商方便、彈性的整合平台,也提供消費者便利、安全的小額付款方式
2008
11月
推出「網路安全119」服務,提供網路安全防護,一次到位的保障
開始拓展策略通路夥伴,如欣亞電腦、大眾電信等消費性電子通路,提供消費者貼心便利的服務
07月
與台北市政府配合光纖試辦區,為光纖試辦計畫的首家且唯一的ISP業者
6月
光纖首推上網「1固定+7浮動IP」新服務
1月
更名為台灣碩網網路娛樂(股)公司(So-net Entertainment Taiwan Ltd.),將「娛樂」帶入公司名稱之中,以期符合So-net 寬頻娛樂的品牌精神,並落實「光纖寬頻‧優質服務」企業理念
2007
10月
推So-net TV(後更名為So TV) 線上影音服務
7月
與ezPeer+合作推出「So Music蒐音樂」線上音樂頻道
與民視跨平台合作推出最具娛樂性的電玩節目--『電玩大帝國』
6月
開始推光纖寬頻服務
推企業寬頻及虛擬主機(Web Hosting),提供國內企業更多元化的選擇
2006
11月
So-net 與Wifly合作推出無線上網
3月
與新力電腦娛樂(SCE)合推「P‧Walker」服務,為PSP玩家提供的全新網路服務
2001
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2005
2005
12月
領先業界獨家推出「Wi-Fi全球通」服務
9月
推「一番市場」網路購物,首創獨家購物紅利機制
6月
推出「BeYou」網路社群,強調整合、群體、互動的特色
4月
推「遊戲點數」銷售平台
2004
11月
轉型Dreamix為So-net Plaza
5月
與東信攜手推動WLAN無線網路服務
2003
12月
交通部電信總局92年度ISP服務品質調查,So-net 在14項指標中勇奪13項A++的認定,也是唯一獲得整體印象A++的ISP業者
8月
推出「紅利中心」,提供會員消費積點與兌換禮品的服務平台
6月
新增全省六家直營店,以滿足當地消費者對寬頻上網服務的需求
2月
首創單一帳號跨國漫遊服務,只要是So-net 的ADSL連線會員,即可在日本當地自動享有國際漫遊服務,不需申請、免設定、免基本費,可直接利用台灣的連線帳號使用日本So-net 的撥接服務
2002
12月
結合Sony及So-net 資源成立全新的Sony Dreamix旗艦店
11月
國內首創三頻帳號,單一帳號密碼即可享受有線上網、無線上網,以及公共無線上網,享受隨時隨地上網的樂趣
10月
「PostPet寵物精品館」開張,消費者可線上購買PostPet的正版軟體和台灣唯一授權的各項超人氣周邊商品
2001
12月
推出結合網路小額付費機制與擬人化趣味的網路虛擬貨幣- 金太瑯Kintaro
10月
承接《新絲路科技》原近一萬名的撥接用戶,以高品質的服務及豐富的內容來滿足新絲路用戶寬頻服務,是國內首宗ISP會員移轉合作
9月
推出PostPet Park中文版,提供PostPet的主人與他的寵物設計的主題樂園
6月
台灣索尼通訊網路公司(Sony Network Taiwan Ltd.)正式成立,結合網路連線與內容服務,以獨特的ISP + ICP定位,將豐富的寬頻娛樂內容,體貼周到的客戶服務,提供台灣網路族兼具Easy與Fun的上網新選擇
4月
推出日本走紅且兼具電子郵件與養寵物功能的PostPet電郵寵物軟體
日本Sony集團網際網路事業核心—SCN(Sony Communication Network Corporation)以85%持股與台灣和信企業團(和宇寬頻 KGEx與和信電訊 KGT) 15%持股合作籌備以『So-net 』品牌展開ADSL等寬頻網際網路的連線服務展開寬頻網路服務